In kurzen Textdokumenten und Videos werden die zentralen theoretischen Konzepte und Begriffe der Informatik erklärt sowie die bevorstehenden Aufgabenstellungen vorgestellt.
Unter Anleitung eines elektronischen Tutorials (E.Tutorial) werden die Informatikkonzepte der Phase SEE zusammen mit einem Informatikmittel (Programmierumgebung, Datenbank, etc.) angewendet. Dieser Schritt dient als Vorbereitung für die Projektaufgabe der Phase DO.
In diesem Schritt werden die Konzepte selbstständig in einer Projektaufgabe angewendet. Ziel ist der Wissenstransfer aus den vorangehenden Phasen in einer Projektaufgabe mit einem wissenschaftlichem Kontext.
In diesem abschliessenden Schritt werden die individuellen Lösungen der Projektaufgabe in einem persönlichen Face-to-Face-Abgabegespräch mit einer Fachperson diskutiert. Feedback und gegenseitige Bewertung gehören ebenfalls zu diesem Schritt.
Durch das Lösen von Informatik-Projekten mit Daten aus einem Fachbereich können anspruchsvolle Themenbereiche der Informatik (z.B. Programmieren, Datenbanken, etc.) vermittelt und auf eine Zielgruppe ausgerichtet werden. Die Lernenden eignen sich Wissen auf höherer kognitiver Stufe an und erhalten gleichzeitig Einblicke in Wissenschaftliches Arbeiten.
Durch die Entwicklung von elektronischen Instruktionsmaterialien können sich die Lernenden im eigenen Computer-Labor je nach Vorwissen individuell und im eigenen Tempo auf das selbstständige Lösen eines Projekts vorbereiten. Die Lernenden eignen sich das Grundlagenwissen selber an und die Selbstständigkeit und Motivation wird erhöht.
Monitoring-Möglichkeiten geben den Dozierenden grosser Lehrveranstaltungen Einblicke zum allgemeinen Stand der studentischen Lernprozesse und zur Qualität der von den Lerncoaches geleisteten Arbeit. Durch die Erfassung von Interaktionsdaten kann die Qualität der Instruktionsmaterialien überprüft und laufend verbessert werden.
Hohe Anzahl Prüfungen, kurze Prüfungszeiten, Sicherheit bei der Durchführung sowie der Anspruch, mehr als die Wiedergabe von Fakten zu prüfen, stellen hohe Anforderungen an ein System für elektronische Prüfungen. Wir haben dazu einen automatisch korrigierbaren, fallbasierten Fragetyp entwickelt, der eine effiziente Prüfung des studentischen Wissens auf demselben kognitiven Level wie der Unterricht ermöglicht.
Wir unterstützen Schulen, Lehrpersonen und Partner aus der Industrie, wie bestehende oder neue Lernmaterialien mit einem geeigneten didaktischen und technischen Setup wirkungsvoll eingesetzt werden können.
E.Tutorial ermöglicht eine sofortige Anwendung von Informatik-Konzepten am Computer (z.B. in einer Programmierumgebung, einer Datenbank, etc.). Angeleitet werden die Lernenden durch step-by-step-Instruktionen. Die einzelnen Arbeitsschritte können durch ausklappbare visuelle Hilfen überprüft werden. E.Tutorial kann zum Ausgleichen von Vorwissen (Konvergenz), aber auch als individualisierte Vorbereitung auf das Lösen eines Projekts eingesetzt werden.
Über das Übungsmanagement-Systems PELE (Personal Electronic Learning Environment) können sich Studierende und Lerncoaches individuell für Termine zur Besprechung von Projekten anmelden und sich über den aktuellen Stand des Lernprozesses informieren. Die Lerncoaches rufen die Studierenden über das Webinterface auf und können die Studierenden nach dem Gespräch direkt bewerten. Auch die Studierenden bewerten das Gespräch. Pele spielt bei der Taktung von Distance-Learning und Face-to-Face Kontakt eine wichtige Rolle.
Sioux (Secure Interactive Online eXam) ermöglicht das Erstellen und Verwalten von Prüfungsfragen durch mehrere Autoren, das Zusammenstellen und Durchführen von formativen und summativen Prüfungen, die Korrektur der Prüfung sowie die Analyse der Resultate.
Instructional design
Learning Analytics
Online Exams
Zusätzlich haben wir die Unterstützung von vielen weiteren Personen und Institutionen.